مسعود صرامی کیست ؟

زندگی شخصی

آقای صرامی متولد سال 1336 خورشیدی در یکی از قدیمی ترین محله های اصفهان به نام قلعه تبرک است.

زندگی کاری

 او پیش از اجرای این پروژه کارخانه برش سنگ را در دهه 60 خورشیدی تاسیس کرده بود و در دهه های 70 و 80 به تاسیس کارخانه های متعدد در زمینه تولید چسب و بتون سنگی تا باتری های مخابراتی روی آورد.

۵۰

سال تجربه

۱۰+

هزار نیرو

۱۶+

پروژه موفق

سوابق اِجرایی و پروژه‌های دکتر محسن غفاری

مدّت همکاری :
مـــهر ماه ۱۴۰۴ تا در حـــال حاضـــــــر

مشاور و مدیر پروژه‌های هوش‌مَصنوعی

سازمان نوسازی، توسعه و تجهیز مدارس کشور 

مدّت همکاری :
مـــهر ماه ۱۴۰۲ تا اِســفند ماه ۱۴۰۳

مشاور تحلیل کلان داده‌ها و هوش‌تِجاری

کمیته اِمداد اِمام خمینی (ره)

مدّت همکاری :
مـــهر ماه ۱۴۰۳ تا اِســفند ماه ۱۴۰۳

مشاور هوش‌مَصنوعی

مرکز ملّی شماره گذاری کالا و خدمات ایران 

مدّت همکاری :
خرداد ماه ۱۴۰۳ تا اِســفند ماه ۱۴۰۳

مدیر گروه فناوری اِطلاعات و هوش‌مَصنوعی

هلدینگ آفرینش

آنچه بر مسعود گذشت

کمپ بین‌المللی هوش‌مَصنوعی

با راهبری علمی دکتر محسن غفاری

کمپ تخــصصی هوش‌مَصنوعی، هــمزمان با نمایشـگاه‌های مطرح فناوری اِطلاعات و هوش‌مَصنوعی در شهرهای دبی، اِستانبول و مسکو برگزار می‌شود.

ایـن رویــداد، ویژه فــعّالان اِقتصادی و صـــاحبان کســب‌وکار طـراحی شده تا با بهره‌مندی اَز مشاوره‌های اِخـتصاصی و مســــتر کلاس‌های تخـصصی به درک عــــمیقی اَز  کاربــردهای هوش‌مَصنوعی در صنایع دست یابند.

 هدف اَصلی کمپ، توانمندسازی شرکت‌کنندگان برای توسعه و پیاده‌سازی راه‌حل‌های هــوش‌مَصنوعی در کسب‌وکارهایشان اَست. ایـن فرصت بی‌نظیر، دانش عملی و شبکه‌سازی بین‌المللی را در مهم‌ترین قطب‌های فناوری جهان اِرائه می‌دهد.

آخرین پادکست‌ها

اپیزود سوم

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است.

اپیزود دوم رونوشت 2 رونوشت

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته

اپیزود دوم رونوشت 2

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته

اپیزود دوم رونوشت

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته

اپیزود دوم

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته